Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 4 novembre 2026
Bump Arena est un jeu multijoueur en ligne pour iPhone et téléphones Android. Cette politique explique quelles données le jeu traite, pourquoi, et ce que tu peux faire à ce sujet. Le jeu est exploité par BNVLR Studios (« nous »), responsable du traitement de tes données personnelles. BNVLR Studios est le nom commercial de Selahattin Erkan Çelen, immatriculé à la Chambre de commerce néerlandaise (KVK) sous le numéro 42201809, Elckerlijcstraat 32-1, 1055 AN Amsterdam, Pays-Bas. Contact : contact@bnvlr.com.
En bref : le jeu te crée un compte anonyme, tu choisis un pseudo, et tu peux tout supprimer depuis l'appli à tout moment. Si tu es connecté à Game Center sur iPhone ou à Google Play Jeux sur Android, ta progression revient quand tu réinstalles le jeu ou changes de téléphone. Nous ne vendons pas de données. Les seules pubs sont des vidéos récompensées facultatives que tu choisis de regarder. Sur iPhone, ton téléphone te demande si ces pubs peuvent utiliser ton identifiant publicitaire. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu n'envoie aucune statistique d'utilisation sans ton accord.
Ce que nous traitons
| Données | Pourquoi | Durée |
|---|---|---|
| Compte : un identifiant de compte aléatoire créé au premier lancement. Si tu es connecté à Game Center sur ton iPhone, également ton identifiant de joueur Game Center pour nos jeux, qu'Apple confirme à notre serveur. Sur Android, si tu es connecté à Google Play Jeux, également ton identifiant de joueur Play Jeux pour nos jeux, que Google confirme à notre serveur. Si tu as utilisé « Se connecter avec Apple » dans une version précédente de l'appli, l'identifiant qu'Apple nous a donné pour ton identifiant Apple. Nous ne demandons ni ton nom ni ton e-mail. | Pour conserver ton pseudo, tes statistiques et ta progression, et te les rendre après une réinstallation ou sur un nouveau téléphone, sans écran de connexion. | Jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. |
| Pseudo et apparence de ta boule que tu choisis | Ton pseudo est visible par les autres joueurs et est unique. Ton apparence est visible dans les matchs et conservée avec ton compte. | Jusqu'à ce que tu les modifies ou supprimes ton compte. |
| Résultats des matchs : quels matchs tu as joués, quand, dans quelle arène, et ta place à l'arrivée | Pour afficher tes statistiques, ton classement et les classements de la saison. | Jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. |
| Pays : un nouveau compte démarre avec la région de ton téléphone ; tu peux le changer ou le mettre sur « Aucun » dans Profil → Pays | Pour le classement par pays. Ton drapeau est visible par les autres joueurs dans les classements, sauf si tu désactives « Afficher mon drapeau dans les classements » dans ton Profil ; les drapeaux masqués n'apparaissent pas dans les classements par pays. | Jusqu'à ce que tu le modifies ou supprimes ton compte. |
| Progression et achats : XP, pièces, diamants, objets que tu possèdes, et pour chaque achat son numéro de transaction du store (le numéro de transaction d'Apple, ou le numéro de commande et le jeton d'achat de Google Play), le produit, la date et s'il a été remboursé | Pour garder ce que tu as gagné et acheté, et s'assurer que chaque achat est crédité une seule fois (et repris s'il est remboursé). | La progression jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. Les justificatifs d'achat sont conservés pour notre comptabilité aussi longtemps que la loi l'exige, sans plus être liés à toi après la suppression. |
| Amis, blocages et signalements que tu fais, et les pseudos concernés | Pour afficher tes amis et leur statut, te permettre de les inviter, et garder le jeu sûr. | Jusqu'à ce que tu les retires ou supprimes ton compte. |
| Jeton de notifications push (seulement si tu autorises les notifications) | Pour te prévenir des demandes d'ami et des invitations. Rien de promotionnel. Les notifications sont envoyées par Apple sur iPhone et par Firebase Cloud Messaging (Google) sur Android. | Jusqu'à ce que tu désactives les notifications ou supprimes ton compte. |
| Pubs récompensées (seulement quand tu touches pour en regarder une) : ton identifiant de compte et l'objet de la récompense sont transmis à Google AdMob, qui indique à notre serveur que la pub a été regardée. Google reçoit aussi ton adresse IP, le modèle et le système de ton appareil, et la façon dont tu interagis avec la pub. | Pour verser la récompense, et pour que Google affiche et mesure la pub. Dans l'UE, au Royaume-Uni et en Suisse, le formulaire de consentement de Google te demande d'abord tes choix ; tu peux les modifier à tout moment dans Paramètres → Confidentialité des pubs. | Les données de récompense jusqu'à ce que tu supprimes ton compte. Google conserve les données publicitaires selon sa propre politique. |
| Identifiant publicitaire sur iPhone (seulement si tu l'autorises) : après ton troisième match, ton iPhone te demande si l'appli peut suivre tes activités dans les apps et sur les sites web d'autres sociétés, avec notre raison : « Cela nous permet de t’afficher des pubs qui te correspondent mieux. » | Si tu touches « Autoriser », Google AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire de ton iPhone pour t'afficher des pubs récompensées qui te correspondent mieux. Si tu touches « Demander à l'app de ne pas suivre », il n'est pas partagé et les pubs ne sont pas personnalisées avec. Tu peux changer cela à tout moment dans les Réglages de ton iPhone → Confidentialité et sécurité → Suivi. | Selon la politique de Google. Nous ne le conservons pas. |
| Identifiant publicitaire sur Android | Google AdMob peut utiliser l'identifiant publicitaire et l'identifiant de groupe d'applis de ton téléphone pour afficher et mesurer les pubs récompensées et prévenir la fraude, ainsi que pour t'afficher des pubs qui te correspondent mieux, sauf si tu as refusé dans le formulaire de consentement de Google (dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, les pubs ne sont personnalisées que si tu y consens). Tu peux supprimer ou réinitialiser ton identifiant publicitaire à tout moment dans les paramètres de ton téléphone (sur la plupart des téléphones, Paramètres → Confidentialité → Annonces, ou Paramètres → Google → Annonces). | Selon la politique de Google. Nous ne le conservons pas. |
| Surnom (seulement si les comptes ne sont pas disponibles, ou dans les anciennes versions de l'appli) | Visible par les autres joueurs de ton match. | Seulement pendant le match. |
| Commandes du joystick et événements du match | Pour faire tourner le match sur notre serveur et le montrer à tous ses joueurs. | Non conservés après le match. |
| Adresse IP et journaux de connexion | Nécessaires pour te connecter au serveur ; les journaux nous aident à corriger les problèmes et à stopper les abus. | Les journaux du serveur sont conservés jusqu'à 30 jours. |
| Statistiques d'utilisation : quels écrans sont ouverts, quand les matchs commencent et finissent et comment ils se sont passés, les sessions et leur durée, les pièces et diamants gagnés et dépensés, les objets achetés, les pubs regardées, les achats (produit et prix), la version de l'appli, la version du système, le modèle de l'appareil et le pays | Pour voir quelles parties du jeu sont utilisées, comment fonctionne l'économie du jeu et où il peut s'améliorer. Envoyées à TelemetryDeck et GameAnalytics. TelemetryDeck ne voit ton installation que sous forme de hachage à sens unique. GameAnalytics voit un identifiant aléatoire : sur iPhone celui que l'iPhone donne à chaque éditeur d'applis, sur Android un identifiant créé pour ton installation. Il ne reçoit jamais ton identifiant publicitaire. Aucun des deux ne reçoit ton nom, ton pseudo ou ton identifiant de compte. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le jeu demande d'abord (« Tu nous aides à améliorer Bump Arena ? ») et n'envoie rien si tu ne touches pas « Partager ». Partout, tu peux désactiver les deux à tout moment dans Paramètres → Partager les statistiques d'utilisation. | TelemetryDeck : jusqu'à 2 ans, sous forme de statistiques agrégées. GameAnalytics : aussi longtemps que nécessaire pour fournir les statistiques, selon sa propre politique. |
| Rapports de plantage : ce que faisait l'appli quand elle a planté ou échoué, le modèle de l'appareil, la version du système, la version de l'appli et un identifiant d'installation aléatoire. Pas d'identifiant de compte, de pseudo, de captures d'écran ni de journaux. | Pour trouver et corriger les bugs. Envoyés à Firebase Crashlytics. Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, seulement après que tu as touché « Partager » sur « Tu nous aides à améliorer Bump Arena ? ». Partout, tu peux les désactiver à tout moment dans Paramètres → Partager les statistiques d'utilisation. | 90 jours. |
Tes réglages (sons, vibrations, animations, arène préférée) restent sur ton téléphone.
Supprimer ton compte
Dans l'appli, ouvre ton profil et touche Supprimer le compte. Ton compte, ton pseudo, ton apparence, tes résultats de matchs, ta progression et le lien avec ton joueur Game Center ou Google Play Jeux sont supprimés immédiatement. Les sauvegardes qui les contiennent sont écrasées sous 30 jours. Si tu as utilisé « Se connecter avec Apple » dans une version précédente, tu peux aussi retirer le jeu de ton identifiant Apple dans les Réglages de ton iPhone → ton nom → Connexion et sécurité → Se connecter avec Apple. Si tu n'as plus le jeu, écris à contact@bnvlr.com avec ton pseudo et demande-nous de supprimer ton compte Bump Arena ; nous le supprimons sous un mois, de la même façon.
Base juridique
Faire tourner les matchs, ton compte, ton pseudo, tes statistiques, ta progression, tes achats et leur restauration via Game Center ou Google Play Jeux sont nécessaires pour te fournir le jeu que tu as demandé. Les journaux du serveur reposent sur notre intérêt légitime à garder le jeu fonctionnel et équitable. Les statistiques d'utilisation et les rapports de plantage reposent sur ton consentement dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, où le jeu demande avant d'envoyer quoi que ce soit ; ailleurs sur notre intérêt légitime à améliorer le jeu. Tu peux désactiver les deux dans les Paramètres. Les pubs personnalisées, l'utilisation de ton identifiant publicitaire et, lorsque la loi l'exige, le stockage ou la lecture d'informations sur ton appareil pour la publicité reposent sur ton consentement, que tu peux retirer à tout moment.
Qui traite des données pour nous
- Fly.io héberge le serveur du jeu, à Francfort, en Allemagne.
- Supabase stocke les comptes et les données du jeu, à Francfort, en Allemagne.
- GitHub stocke des sauvegardes nocturnes chiffrées de cette base de données.
- Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited, et Google LLC aux États-Unis) reçoit les rapports de plantage. Voir les informations de Firebase sur la confidentialité.
- Sentry reçoit les rapports de plantage et d'erreur des versions précédentes de l'appli.
- TelemetryDeck (Allemagne) reçoit les statistiques d'utilisation.
- GameAnalytics (GameAnalytics ApS, Danemark) reçoit les statistiques d'utilisation. Voir l'avis de confidentialité de GameAnalytics.
- Google AdMob (Google Ireland Limited, et Google LLC aux États-Unis) affiche les pubs récompensées facultatives et le formulaire de consentement. Voir comment Google utilise les données des applis qui utilisent ses services.
- Apple distribue l'appli iPhone, gère les paiements des diamants, exploite Game Center et envoie les notifications sur iPhone. La politique de confidentialité d'Apple couvre ces traitements.
- Google distribue l'appli Android via Google Play, y gère les paiements des diamants, exploite Google Play Jeux et envoie les notifications sur Android (Firebase Cloud Messaging). Les règles de confidentialité de Google couvrent ces traitements.
Lorsqu'un prestataire est établi hors de l'UE, les transferts sont encadrés par les clauses contractuelles types de l'UE ou par le cadre de protection des données UE–États-Unis (Data Privacy Framework).
Ce que nous ne faisons pas
- Aucune vente de données personnelles, et aucune pub que tu n'as pas choisi de regarder.
- Aucun suivi à travers les applis ou sites web d'autres sociétés, sauf pour les pubs récompensées : sur iPhone seulement si tu l'autorises quand ton téléphone te le demande, sur Android sauf si tu supprimes ton identifiant publicitaire dans les paramètres de ton téléphone.
- Pas de nom, d'e-mail, de position précise, de contacts, de photos ni de micro.
Âge
Bump Arena s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus et n'est pas conçu pour les enfants. Dans certains pays, dont les Pays-Bas, les moins de 16 ans ont besoin de l'autorisation d'un parent avant d'accepter les pubs personnalisées ou le partage des statistiques de jeu ; si c'est ton cas, demande à un parent avant d'accepter, ou refuse. Si tu penses qu'un enfant de moins de 13 ans a utilisé le jeu et que des données ont été collectées, contacte-nous et nous les supprimerons.
Tes droits
Selon l'endroit où tu vis, tu as le droit de nous demander une copie de tes données personnelles, de les faire rectifier, de les faire supprimer, de limiter leur utilisation ou de t'y opposer (y compris un traitement fondé sur l'intérêt légitime), et de les recevoir dans un format portable. Lorsque nous nous appuyons sur ton consentement, tu peux le retirer à tout moment dans les Paramètres du jeu, sous Confidentialité des pubs ou Partager les statistiques d'utilisation ; cela n'affecte pas ce qui s'est passé avant. Écris à contact@bnvlr.com. Nous répondons sous un mois. Tu peux aussi porter plainte auprès d'une autorité de protection des données. Aux Pays-Bas, c'est l'Autoriteit Persoonsgegevens ; dans un autre pays de l'UE, ton autorité locale ; au Royaume-Uni, l'Information Commissioner's Office ; en Suisse, le Préposé fédéral à la protection des données et à la transparence.
Modifications
Quand le jeu recevra de nouvelles fonctionnalités qui traitent d'autres données, cette politique sera mise à jour avant leur lancement, et la date ci-dessus changera.