Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert am 4. November 2026
Bump Arena ist ein Online-Mehrspielerspiel für iPhone und Android-Handys. Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das Spiel verarbeitet, warum, und was du dagegen tun kannst. Das Spiel wird von BNVLR Studios („wir“) betrieben, dem Verantwortlichen für deine personenbezogenen Daten. BNVLR Studios ist der Handelsname von Selahattin Erkan Çelen, eingetragen bei der niederländischen Handelskammer (KVK) unter der Nummer 42201809, Elckerlijcstraat 32-1, 1055 AN Amsterdam, Niederlande. Kontakt: contact@bnvlr.com.
Kurz gesagt: Das Spiel legt ein anonymes Konto für dich an, du wählst ein Handle, und du kannst alles jederzeit in der App löschen. Wenn du auf dem iPhone bei Game Center oder auf Android bei Google Play Games angemeldet bist, bekommst du deinen Fortschritt zurück, wenn du das Spiel neu installierst oder auf ein neues Handy wechselst. Wir verkaufen keine Daten. Die einzige Werbung sind freiwillige Belohnungsvideos, die du selbst ansehen möchtest. Auf dem iPhone fragt dich dein Handy, ob diese Werbung deine Werbe-ID nutzen darf. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz sendet das Spiel keine Nutzungsstatistiken, wenn du nicht zustimmst.
Welche Daten wir verarbeiten
| Daten | Warum | Wie lange |
|---|---|---|
| Konto: eine zufällige Konto-ID, die beim ersten Start erstellt wird. Wenn du auf deinem iPhone bei Game Center angemeldet bist, außerdem deine Game-Center-Spieler-ID für unsere Spiele, die Apple unserem Server bestätigt. Auf Android, wenn du bei Google Play Games angemeldet bist, außerdem deine Play-Games-Spieler-ID für unsere Spiele, die Google unserem Server bestätigt. Wenn du in einer früheren Version der App „Mit Apple anmelden“ genutzt hast, die Kennung, die Apple uns für deine Apple-ID gegeben hat. Wir fragen nicht nach deinem Namen oder deiner E-Mail-Adresse. | Um dein Handle, deine Statistiken und deinen Fortschritt zu speichern und sie dir nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Handy zurückzugeben, ohne Anmeldebildschirm. | Bis du dein Konto löschst. |
| Handle und Aussehen deiner Kugel, die du wählst | Dein Handle wird anderen Spielern angezeigt und ist einmalig. Dein Aussehen wird in Matches gezeigt und mit deinem Konto gespeichert. | Bis du sie änderst oder dein Konto löschst. |
| Match-Ergebnisse: welche Matches du gespielt hast, wann, in welcher Arena und auf welchem Platz du gelandet bist | Um deine Statistiken, deine Wertung und die Saison-Ranglisten anzuzeigen. | Bis du dein Konto löschst. |
| Land: Ein neues Konto startet mit der Region deines Handys; du kannst es unter Profil → Land ändern oder auf „Keins“ setzen | Für die Länder-Rangliste. Deine Flagge wird anderen Spielern in den Ranglisten angezeigt, außer du schaltest „Meine Flagge in Ranglisten zeigen“ im Profil aus; ausgeblendete Flaggen erscheinen nicht in Länder-Ranglisten. | Bis du es änderst oder dein Konto löschst. |
| Fortschritt und Käufe: XP, Münzen, Diamanten, Gegenstände, die dir gehören, und zu jedem Kauf seine Transaktionsnummer im Store (die Transaktionsnummer von Apple oder die Bestellnummer und das Kauf-Token von Google Play), das Produkt, das Datum und ob er erstattet wurde | Um zu behalten, was du verdient und gekauft hast, und sicherzustellen, dass jeder Kauf genau einmal gutgeschrieben wird (und bei einer Erstattung wieder abgezogen wird). | Der Fortschritt, bis du dein Konto löschst. Kaufbelege bewahren wir für unsere Buchhaltung so lange auf, wie es das Gesetz verlangt; nach der Löschung sind sie nicht mehr mit dir verknüpft. |
| Freunde, Blockierungen und Meldungen, die du anlegst, und die betroffenen Handles | Um dir deine Freunde und ihren Status zu zeigen, dich sie einladen zu lassen und das Spiel sicher zu halten. | Bis du sie entfernst oder dein Konto löschst. |
| Token für Push-Mitteilungen (nur wenn du Mitteilungen erlaubst) | Um dich über Freundschaftsanfragen und Einladungen zu informieren. Keine Werbung. Mitteilungen werden auf dem iPhone von Apple und auf Android von Firebase Cloud Messaging (Google) zugestellt. | Bis du Mitteilungen ausschaltest oder dein Konto löschst. |
| Belohnungswerbung (nur wenn du tippst, um eine anzusehen): Deine Konto-ID und wofür die Belohnung ist, werden an Google AdMob übermittelt, das unserem Server meldet, dass die Werbung angesehen wurde. Google erhält außerdem deine IP-Adresse, dein Gerätemodell und System und wie du mit der Werbung interagierst. | Um die Belohnung auszuzahlen, und damit Google die Werbung anzeigen und messen kann. In der EU, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt dich zuerst Googles Einwilligungsformular nach deinen Entscheidungen; du kannst sie jederzeit unter Einstellungen → Datenschutz bei Werbung ändern. | Belohnungsdaten, bis du dein Konto löschst. Google bewahrt Werbedaten nach seiner eigenen Richtlinie auf. |
| Werbe-ID auf dem iPhone (nur wenn du es erlaubst): Nach deinem dritten Match fragt dein iPhone, ob die App deine Aktivitäten in Apps und auf Websites anderer Firmen verfolgen darf, mit unserer Begründung „So können wir dir Werbung zeigen, die besser zu dir passt.“ | Wenn du auf „Erlauben“ tippst, darf Google AdMob die Werbe-ID deines iPhones nutzen, um dir Belohnungswerbung zu zeigen, die besser zu dir passt. Wenn du auf „App bitten, kein Tracking durchzuführen“ tippst, wird sie nicht weitergegeben und die Werbung wird damit nicht personalisiert. Du kannst das jederzeit in den Einstellungen deines iPhones unter Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern. | Nach Googles Richtlinie. Wir speichern sie nicht. |
| Werbe-ID auf Android | Google AdMob darf die Werbe-ID und die App-Set-ID deines Handys nutzen, um die Belohnungswerbung anzuzeigen und zu messen, Betrug zu verhindern und dir Werbung zu zeigen, die besser zu dir passt, außer du hast im Einwilligungsformular von Google abgelehnt (im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird Werbung nur personalisiert, wenn du dort zustimmst). Du kannst deine Werbe-ID jederzeit in den Einstellungen deines Handys löschen oder zurücksetzen (auf den meisten Handys unter Einstellungen → Datenschutz → Werbung oder Einstellungen → Google → Werbung). | Nach Googles Richtlinie. Wir speichern sie nicht. |
| Spitzname (nur wenn Konten nicht verfügbar sind oder in älteren App-Versionen) | Wird den anderen Spielern in deinem Match angezeigt. | Nur für das Match. |
| Joystick-Eingaben und Match-Ereignisse | Um das Match auf unserem Server laufen zu lassen und es allen darin anzuzeigen. | Werden nach dem Match nicht gespeichert. |
| IP-Adresse und Verbindungsprotokolle | Nötig, um dich mit dem Server zu verbinden; die Protokolle helfen uns, Probleme zu beheben und Missbrauch zu stoppen. | Serverprotokolle werden bis zu 30 Tage aufbewahrt. |
| Nutzungsstatistiken: welche Bildschirme geöffnet werden, wann Matches beginnen und enden und wie sie liefen, Sitzungen und ihre Dauer, verdiente und ausgegebene Münzen und Diamanten, gekaufte Gegenstände, angesehene Werbung, Käufe (Produkt und Preis), App-Version, Systemversion, Gerätemodell und Land | Um zu sehen, welche Teile des Spiels genutzt werden, wie die Wirtschaft im Spiel funktioniert und wo es besser werden kann. Gesendet an TelemetryDeck und GameAnalytics. TelemetryDeck sieht deine Installation nur als Einweg-Hash. GameAnalytics sieht eine zufällige ID: auf dem iPhone die, die das iPhone jedem App-Anbieter gibt, auf Android eine, die für deine Installation erstellt wird. Es bekommt nie deine Werbe-ID. Keiner der beiden bekommt deinen Namen, dein Handle oder deine Konto-ID. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz fragt das Spiel zuerst („Hilfst du uns, Bump Arena besser zu machen?“) und sendet nichts, wenn du nicht auf „Teilen“ tippst. Überall kannst du beides jederzeit unter Einstellungen → Nutzungsstatistiken teilen ausschalten. | TelemetryDeck: bis zu 2 Jahre, als zusammengefasste Statistiken. GameAnalytics: so lange, wie es für die Statistiken nötig ist, nach seiner eigenen Richtlinie. |
| Absturzberichte: was die App gerade tat, als sie abstürzte oder ein Fehler auftrat, Gerätemodell, Systemversion, App-Version und eine zufällige Installations-ID. Keine Konto-ID, kein Handle, keine Screenshots oder Protokolle. | Um Fehler zu finden und zu beheben. Gesendet an Firebase Crashlytics. Im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz erst, nachdem du bei „Hilfst du uns, Bump Arena besser zu machen?“ auf „Teilen“ getippt hast. Überall kannst du sie jederzeit unter Einstellungen → Nutzungsstatistiken teilen ausschalten. | 90 Tage. |
Deine Einstellungen (Töne, Haptik, Animationen, Lieblingsarena) bleiben auf deinem Handy.
Dein Konto löschen
Öffne in der App dein Profil und tippe auf Konto löschen. Dein Konto, dein Handle, dein Aussehen, deine Match-Ergebnisse, dein Fortschritt und die Verknüpfung mit deinem Game-Center- oder Google-Play-Games-Spieler werden sofort gelöscht. Sicherungen, die sie enthalten, werden innerhalb von 30 Tagen überschrieben. Wenn du in einer früheren Version „Mit Apple anmelden“ genutzt hast, kannst du das Spiel auch in den Einstellungen deines iPhones unter deinem Namen → Anmelden & Sicherheit → Mit Apple anmelden von deiner Apple-ID entfernen. Wenn du das Spiel nicht mehr hast, schreib eine E-Mail an contact@bnvlr.com mit deinem Handle und bitte uns, dein Bump-Arena-Konto zu löschen; wir löschen es innerhalb eines Monats auf dieselbe Weise.
Rechtsgrundlage
Matches durchzuführen, dein Konto, Handle, deine Statistiken, deinen Fortschritt und deine Käufe zu führen und sie über Game Center oder Google Play Games wiederherzustellen, ist nötig, um dir das Spiel bereitzustellen, das du nutzen möchtest. Serverprotokolle beruhen auf unserem berechtigten Interesse, das Spiel funktionsfähig und fair zu halten. Nutzungsstatistiken und Absturzberichte beruhen im EWR, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz auf deiner Einwilligung, denn dort fragt das Spiel, bevor es etwas sendet; anderswo auf unserem berechtigten Interesse, das Spiel zu verbessern. Du kannst beides in den Einstellungen ausschalten. Personalisierte Werbung, die Nutzung deiner Werbe-ID und, wo das Gesetz es verlangt, das Speichern oder Auslesen von Informationen auf deinem Gerät für Werbung beruhen auf deiner Einwilligung, die du jederzeit widerrufen kannst.
Wer Daten für uns verarbeitet
- Fly.io hostet den Spielserver in Frankfurt, Deutschland.
- Supabase speichert Konten und Spieldaten in Frankfurt, Deutschland.
- GitHub speichert verschlüsselte nächtliche Sicherungen dieser Datenbank.
- Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited und Google LLC in den Vereinigten Staaten) erhält Absturzberichte. Siehe die Datenschutzinformationen von Firebase.
- Sentry erhält Absturz- und Fehlerberichte aus früheren Versionen der App.
- TelemetryDeck (Deutschland) erhält Nutzungsstatistiken.
- GameAnalytics (GameAnalytics ApS, Dänemark) erhält Nutzungsstatistiken. Siehe den Datenschutzhinweis von GameAnalytics.
- Google AdMob (Google Ireland Limited und Google LLC in den Vereinigten Staaten) zeigt die freiwillige Belohnungswerbung und das Einwilligungsformular. Siehe wie Google Daten aus Apps verwendet, die seine Dienste nutzen.
- Apple vertreibt die iPhone-App, wickelt Zahlungen für Diamanten ab, betreibt Game Center und stellt Mitteilungen auf dem iPhone zu. Dafür gilt Apples eigene Datenschutzrichtlinie.
- Google vertreibt die Android-App über Google Play, wickelt dort Zahlungen für Diamanten ab, betreibt Google Play Games und stellt Mitteilungen auf Android zu (Firebase Cloud Messaging). Dafür gilt Googles eigene Datenschutzerklärung.
Wenn ein Anbieter außerhalb der EU sitzt, sind die Übermittlungen durch die Standardvertragsklauseln der EU oder das EU-US Data Privacy Framework abgesichert.
Was wir nicht tun
- Kein Verkauf personenbezogener Daten und keine Werbung, die du dir nicht selbst ausgesucht hast.
- Kein Tracking über Apps oder Websites anderer Firmen hinweg, außer für die Belohnungswerbung: auf dem iPhone nur, wenn du es erlaubst, wenn dein Handy fragt, auf Android, solange du deine Werbe-ID nicht in den Einstellungen deines Handys löschst.
- Kein Name, keine E-Mail-Adresse, kein genauer Standort, keine Kontakte, Fotos oder Mikrofon.
Alter
Bump Arena ist für Spieler ab 13 Jahren und nicht für Kinder gemacht. In manchen Ländern, darunter die Niederlande, brauchen Personen unter 16 die Erlaubnis eines Elternteils, bevor sie personalisierter Werbung oder dem Teilen von Spielstatistiken zustimmen; wenn das für dich gilt, frag einen Elternteil, bevor du zustimmst, oder lehne ab. Wenn du glaubst, dass ein Kind unter 13 das Spiel genutzt hat und Daten erhoben wurden, kontaktiere uns, und wir löschen sie.
Deine Rechte
Je nachdem, wo du lebst, hast du das Recht, von uns eine Kopie deiner personenbezogenen Daten zu verlangen, sie berichtigen oder löschen zu lassen, ihre Verarbeitung einzuschränken oder ihr zu widersprechen (auch einer Verarbeitung auf Grundlage berechtigter Interessen) und sie in einem übertragbaren Format zu erhalten. Wo wir uns auf deine Einwilligung stützen, kannst du sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels unter Datenschutz bei Werbung oder Nutzungsstatistiken teilen widerrufen; das berührt nicht, was vorher geschehen ist. Schreib an contact@bnvlr.com. Wir antworten innerhalb eines Monats. Du kannst dich auch bei einer Datenschutzbehörde beschweren. In den Niederlanden ist das die Autoriteit Persoonsgegevens; in einem anderen EU-Land deine örtliche Behörde; im Vereinigten Königreich das Information Commissioner's Office; in der Schweiz der Eidgenössische Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragte.
Änderungen
Wenn das Spiel neue Funktionen bekommt, die andere Daten verarbeiten, wird diese Erklärung vor deren Start aktualisiert, und das Datum oben ändert sich.